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[翻譯團]LOL Esports負責人:亞洲邀請賽這類(lèi)賽事給隊伍更多機會(huì )
作者:  |  字數:745  |  更新時(shí)間:2025-11-13 24:52 全文閱讀
[翻譯團]LOL Esports負責人:亞洲邀請賽這類(lèi)賽事給隊伍更多機會(huì )由孤獨的翻譯s負池塘 發(fā)表在英雄聯(lián)盟 https://bbs.hupu.com/lol

在2025年全球總決賽決賽開(kāi)始之前,拳頭游戲公布了2026年英雄聯(lián)盟電競國際賽事體系的責人規劃。這包括對賽事賽制的亞洲邀請重大更新以及全球賽事的進(jìn)一步擴展。與此同時(shí),賽類(lèi)賽事拳頭游戲還在探索與第三方合作舉辦國際賽事的伍更可能性,以及潛在的多機國家級賽事。因此,翻譯s負圍繞“電競奧運會(huì )”等全球性合作的責人討論也在持續加深。LOL Esports負責人Chris 亞洲邀請Greeley在接受外媒Esports Insider采訪(fǎng)時(shí)表示:“其實(shí)我不知道國際奧委會(huì )目前對電競奧運會(huì )未來(lái)發(fā)展的想法,”他補充道:“我覺(jué)得基于國家的賽類(lèi)賽事電競賽事非常有趣。曾經(jīng)我認為這沒(méi)有太大意義,伍更但現在我對它的多機看法改變了很多?!痹赟15全球總決賽前,翻譯s負Greeley接受了外媒Esports Insider的責人采訪(fǎng),討論了下一賽季的亞洲邀請國際賽事賽制安排,其中包括決定將2026全球總決賽地安排在得克薩斯州和紐約的計劃。原文采訪(fǎng)內容第一部分如下:(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

Q: 有沒(méi)有什么關(guān)于英雄聯(lián)盟電競2026年賽季的消息,是您在媒體日希望與我們討論的?

Greeley: 明年我們將在先鋒賽安排八支隊伍參賽,賽制會(huì )因此略有調整。我們從今年的五支隊伍擴充到八支隊伍。因為CBLOL聯(lián)賽回歸,巴西賽區的隊伍將獨立參賽,我們還將從LCK和LPL各新增一個(gè)二號種子隊伍。

明年的全球總決賽將在紐約舉行,這個(gè)地點(diǎn)很不錯。入圍賽、瑞士輪、四分之一決賽和半決賽將在得克薩斯州進(jìn)行,2026年全球總決賽會(huì )覆蓋兩座城市。原本我們也考慮過(guò)將入圍賽和瑞士輪放在洛杉磯的演播室舉辦,但把這些階段集中在一個(gè)場(chǎng)館,能讓我們接觸到更多粉絲,盡管2026年全球總決賽僅覆蓋兩座城市。

Q: 當全球總決賽來(lái)到美洲賽區時(shí),我常常認為拳頭游戲會(huì )選擇一個(gè)南美城市舉辦部分賽事。你們是否考慮過(guò)去智利或巴西的其他城市舉辦呢?選擇得克薩斯州的背后是出于什么考慮?

Greeley: 上一次我們在北美舉辦賽事是2022年。我們在墨西哥城舉辦了入圍賽,那是一個(gè)非常棒的場(chǎng)館,粉絲熱情高漲,非常激動(dòng)人心,這太棒了。

但同年,我們原計劃前往多倫多,卻在最后一刻不得不調整,我們不得不將半決賽移到亞特蘭大,這也是一個(gè)很好的主辦城市。這對多倫多的粉絲來(lái)說(shuō)非常遺憾,雖然我們在那里有很多玩家,但我們改變計劃的真正原因是后勤和簽證問(wèn)題,這讓在美洲進(jìn)行跨國賽事變得非常困難。

如果我們將所有團隊飛往智利或巴西,然后再飛回美國,飛行時(shí)間長(cháng)達13小時(shí),隊伍的旅途負擔也會(huì )很重。所以理論上我們可以專(zhuān)門(mén)舉辦一屆全南美賽事,這肯定會(huì )很有看點(diǎn)。但從后勤角度考慮,我們已經(jīng)在北美的加拿大、美國和墨西哥舉辦了很多賽事,因此在那里辦賽事會(huì )更容易。

另外,我們有很多合作伙伴,而從預算角度來(lái)看,在美國辦賽也比較容易。雖然在美國辦賽事的成本稍高,但你已經(jīng)知道需要聯(lián)系誰(shuí)來(lái)處理一切。雖然我們在巴西和拉丁美洲有很好的團隊,但與我們在美國的團隊相比,他們的規模要小得多,這讓賽事運作變得更加復雜。

不過(guò),這正是我們能夠將像先鋒賽這樣的賽事帶到巴西的原因,我們也在積極尋找更多的第三方賽事機會(huì )。想要舉辦這類(lèi)賽事的人們…… 不知道你有沒(méi)有看今年的亞洲邀請賽?其中的蛐蛐預測環(huán)節和開(kāi)幕式都非常精彩。其實(shí)早在先鋒賽期間,我們就開(kāi)始討論亞洲邀請賽了,當時(shí)各個(gè)地區的負責人就和我的團隊一起探討過(guò)未來(lái)的發(fā)展方向,當時(shí)我們就想:“要是能有一個(gè)賽事,能讓那些沒(méi)晉級國際賽事的隊伍有機會(huì )參賽,讓他們的隊員獲得更多曝光,豈不是很好?”

我們可以講更多的故事,創(chuàng )造更多的對抗看點(diǎn)。各支隊伍和贊助商獲得更多曝光,粉絲可以觀(guān)看更多的英雄聯(lián)盟賽事,這本身就是一件好事。我們非常高興能夠找到愿意與我們同行的合作伙伴來(lái)運營(yíng)這些賽事。

所以我們希望打造更多這類(lèi)賽事,創(chuàng )造更多機會(huì ),讓來(lái)自更多地區的隊伍參與進(jìn)來(lái)。畢竟,如果你是一個(gè)常年排名聯(lián)賽第六、從未登上國際賽事舞臺的隊伍,那么在我們的賽事生態(tài)系統中,存在感就與G2等這類(lèi)常常參加國際賽事的隊伍完全不同。所以這種模式對于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)良好的平衡,我們也確實(shí)希望在這方面更加主動(dòng)地吸引資源。

(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

在2025年全球總決賽決賽開(kāi)始之前,拳頭游戲公布了2026年英雄聯(lián)盟電競國際賽事體系的規劃。這包括對賽事賽制的重大更新以及全球賽事的進(jìn)一步擴展。與此同時(shí),拳頭游戲還在探索與第三方合作舉辦國際賽事的可能性,以及潛在的國家級賽事。因此,圍繞“電競奧運會(huì )”等全球性合作的討論也在持續加深。LOL Esports負責人Chris Greeley在接受外媒Esports Insider采訪(fǎng)時(shí)表示:“其實(shí)我不知道國際奧委會(huì )目前對電競奧運會(huì )未來(lái)發(fā)展的想法,”他補充道:“我覺(jué)得基于國家的電競賽事非常有趣。曾經(jīng)我認為這沒(méi)有太大意義,但現在我對它的看法改變了很多?!痹赟15全球總決賽前,Greeley接受了外媒Esports Insider的采訪(fǎng),討論了下一賽季的國際賽事賽制安排,其中包括決定將2026全球總決賽地安排在得克薩斯州和紐約的計劃。原文采訪(fǎng)內容第一部分如下:(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

Q: 有沒(méi)有什么關(guān)于英雄聯(lián)盟電競2026年賽季的消息,是您在媒體日希望與我們討論的?

Greeley: 明年我們將在先鋒賽安排八支隊伍參賽,賽制會(huì )因此略有調整。我們從今年的五支隊伍擴充到八支隊伍。因為CBLOL聯(lián)賽回歸,巴西賽區的隊伍將獨立參賽,我們還將從LCK和LPL各新增一個(gè)二號種子隊伍。

明年的全球總決賽將在紐約舉行,這個(gè)地點(diǎn)很不錯。入圍賽、瑞士輪、四分之一決賽和半決賽將在得克薩斯州進(jìn)行,2026年全球總決賽會(huì )覆蓋兩座城市。原本我們也考慮過(guò)將入圍賽和瑞士輪放在洛杉磯的演播室舉辦,但把這些階段集中在一個(gè)場(chǎng)館,能讓我們接觸到更多粉絲,盡管2026年全球總決賽僅覆蓋兩座城市。

Q: 當全球總決賽來(lái)到美洲賽區時(shí),我常常認為拳頭游戲會(huì )選擇一個(gè)南美城市舉辦部分賽事。你們是否考慮過(guò)去智利或巴西的其他城市舉辦呢?選擇得克薩斯州的背后是出于什么考慮?

Greeley: 上一次我們在北美舉辦賽事是2022年。我們在墨西哥城舉辦了入圍賽,那是一個(gè)非常棒的場(chǎng)館,粉絲熱情高漲,非常激動(dòng)人心,這太棒了。

但同年,我們原計劃前往多倫多,卻在最后一刻不得不調整,我們不得不將半決賽移到亞特蘭大,這也是一個(gè)很好的主辦城市。這對多倫多的粉絲來(lái)說(shuō)非常遺憾,雖然我們在那里有很多玩家,但我們改變計劃的真正原因是后勤和簽證問(wèn)題,這讓在美洲進(jìn)行跨國賽事變得非常困難。

如果我們將所有團隊飛往智利或巴西,然后再飛回美國,飛行時(shí)間長(cháng)達13小時(shí),隊伍的旅途負擔也會(huì )很重。所以理論上我們可以專(zhuān)門(mén)舉辦一屆全南美賽事,這肯定會(huì )很有看點(diǎn)。但從后勤角度考慮,我們已經(jīng)在北美的加拿大、美國和墨西哥舉辦了很多賽事,因此在那里辦賽事會(huì )更容易。

另外,我們有很多合作伙伴,而從預算角度來(lái)看,在美國辦賽也比較容易。雖然在美國辦賽事的成本稍高,但你已經(jīng)知道需要聯(lián)系誰(shuí)來(lái)處理一切。雖然我們在巴西和拉丁美洲有很好的團隊,但與我們在美國的團隊相比,他們的規模要小得多,這讓賽事運作變得更加復雜。

不過(guò),這正是我們能夠將像先鋒賽這樣的賽事帶到巴西的原因,我們也在積極尋找更多的第三方賽事機會(huì )。想要舉辦這類(lèi)賽事的人們…… 不知道你有沒(méi)有看今年的亞洲邀請賽?其中的蛐蛐預測環(huán)節和開(kāi)幕式都非常精彩。其實(shí)早在先鋒賽期間,我們就開(kāi)始討論亞洲邀請賽了,當時(shí)各個(gè)地區的負責人就和我的團隊一起探討過(guò)未來(lái)的發(fā)展方向,當時(shí)我們就想:“要是能有一個(gè)賽事,能讓那些沒(méi)晉級國際賽事的隊伍有機會(huì )參賽,讓他們的隊員獲得更多曝光,豈不是很好?”

我們可以講更多的故事,創(chuàng )造更多的對抗看點(diǎn)。各支隊伍和贊助商獲得更多曝光,粉絲可以觀(guān)看更多的英雄聯(lián)盟賽事,這本身就是一件好事。我們非常高興能夠找到愿意與我們同行的合作伙伴來(lái)運營(yíng)這些賽事。

所以我們希望打造更多這類(lèi)賽事,創(chuàng )造更多機會(huì ),讓來(lái)自更多地區的隊伍參與進(jìn)來(lái)。畢竟,如果你是一個(gè)常年排名聯(lián)賽第六、從未登上國際賽事舞臺的隊伍,那么在我們的賽事生態(tài)系統中,存在感就與G2等這類(lèi)常常參加國際賽事的隊伍完全不同。所以這種模式對于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)良好的平衡,我們也確實(shí)希望在這方面更加主動(dòng)地吸引資源。

(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

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