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機制簡(jiǎn)單,精通極難,為啥孫尚香勝率低迷,卻被無(wú)數人追捧?
作者:  |  字數:4726  |  更新時(shí)間:2025-11-19 11:27 全文閱讀
機制簡(jiǎn)單,機制簡(jiǎn)單精通極難精通極難,為啥為啥孫尚香勝率低迷,孫尚數人卻被無(wú)數人追捧?由指尖上的香勝王者 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,不知道大家有沒(méi)有遇到過(guò)這樣的率低情況,一個(gè)英雄看起來(lái)很好玩,被無(wú)讀了技能機制也很簡(jiǎn)單,追捧但你玩起來(lái)就跟看別人玩的機制簡(jiǎn)單精通極難完全不同。

人家大殺四方,為啥你小心翼翼多走了一步都立馬暴斃,孫尚數人人家壓制力拉滿(mǎn),香勝你玩全程守塔,率低問(wèn)題出在哪呢?

其實(shí)有些英雄只是看著(zhù)簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作起來(lái)卻很吃熟練度,追捧也就是機制簡(jiǎn)單精通極難說(shuō)英雄看著(zhù)簡(jiǎn)單,但真的很難精通,那么在你看來(lái),哪些英雄符合這樣的條件呢?本文就來(lái)聊聊孫尚香。

孫尚香-最典型的低難度,高上限

十周年回憶生成器,可以看到過(guò)往英雄的數據,而孫尚香竟然是我超神次數最多的英雄,所以我對這個(gè)英雄可以說(shuō)非常熟悉了。

這個(gè)影響你就屬于很典型的操作簡(jiǎn)單,但極度吃細節的英雄,像我以前以孫尚香為本命英雄,幾個(gè)賽季不玩,你會(huì )發(fā)現水平下降的特別嚴重,那些細節似乎早已經(jīng)忘記,需要重新去熟悉才能掌控她。

那么孫尚香的細節體現在哪呢?

①出傷的時(shí)機

孫尚香1技能的翻滾動(dòng)作后有一個(gè)加速buff,而這個(gè)加速的使用幾乎決定了你的上限,普通玩家1aa一氣呵成,但面對被懟臉的刺客將毫無(wú)反制的手段,高手會(huì )在這段加速期走到相對安全的位置,走了位,同時(shí)也拉近了下一個(gè)1技能的CD時(shí)間。

尤其是對線(xiàn)期這個(gè)行為更加明顯,什么時(shí)候A,A兵線(xiàn)還是打英雄,其實(shí)都有說(shuō)法。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,孫尚香打馬可波羅是不是隨便打?那么如果一個(gè)會(huì )玩的馬可波羅,在你孫尚香1AA秒放之后,直接大招過(guò)去加暈眩,此時(shí)你又該如何應對呢?

②翻滾的方向

都知道滾臉操作最下飯,但有幾個(gè)孫尚香玩家沒(méi)做到呢?有時(shí)候并不是故意的,而是在追擊的過(guò)程中敵人出現了反打的想法,導致一個(gè)回頭,一個(gè)前翻,突然就撞臉了。

因此要養成一個(gè)側翻的習慣,尤其是經(jīng)過(guò)草叢時(shí),側翻回走,如果沒(méi)有加速再重新進(jìn)草,雖然多了一步動(dòng)作,卻能大大增加保命能力。

③靈性

什么是靈性?突破常理的正向操作,射手理論上都是在正面,打能打到的目標,但如果有靈性的話(huà)會(huì )利用翻滾探草和爆發(fā)高的機制去找機會(huì ),當然了,我不是在說(shuō)這樣是正確的,但如果一個(gè)人出去蹲草能秒掉一個(gè)脆皮,絕對是功臣。

這種靈性不光體現在獨立蹲人層面,還有團戰中的預判等等操作。

那么孫尚香是否值得練習呢?

其實(shí)從數據層面來(lái)看孫尚香始終處于一個(gè)中等偏下的水平,出場(chǎng)率不低,勝率卻很難看,但正如我說(shuō)的一樣,如果你準備好了練習孫尚香,那么一段時(shí)間就只玩她,如此才有可能精通,那么這些所謂的勝率其實(shí)就和你無(wú)關(guān)。

其實(shí)你看高端局的???,賽場(chǎng)的???,孫尚香幾乎從未掉下第一梯隊,雖然勝率沒(méi)有那么好看,但國服的戰力都會(huì )打的很高,英雄的上限是足夠的,所以勝率也只是衡量英雄強弱的指標之一而已,孫尚香絕對算得上強勢射手。

大家好我是指尖,不知道大家有沒(méi)有遇到過(guò)這樣的情況,一個(gè)英雄看起來(lái)很好玩,讀了技能機制也很簡(jiǎn)單,但你玩起來(lái)就跟看別人玩的完全不同。

人家大殺四方,你小心翼翼多走了一步都立馬暴斃,人家壓制力拉滿(mǎn),你玩全程守塔,問(wèn)題出在哪呢?

其實(shí)有些英雄只是看著(zhù)簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作起來(lái)卻很吃熟練度,也就是說(shuō)英雄看著(zhù)簡(jiǎn)單,但真的很難精通,那么在你看來(lái),哪些英雄符合這樣的條件呢?本文就來(lái)聊聊孫尚香。

孫尚香-最典型的低難度,高上限

十周年回憶生成器,可以看到過(guò)往英雄的數據,而孫尚香竟然是我超神次數最多的英雄,所以我對這個(gè)英雄可以說(shuō)非常熟悉了。

這個(gè)影響你就屬于很典型的操作簡(jiǎn)單,但極度吃細節的英雄,像我以前以孫尚香為本命英雄,幾個(gè)賽季不玩,你會(huì )發(fā)現水平下降的特別嚴重,那些細節似乎早已經(jīng)忘記,需要重新去熟悉才能掌控她。

那么孫尚香的細節體現在哪呢?

①出傷的時(shí)機

孫尚香1技能的翻滾動(dòng)作后有一個(gè)加速buff,而這個(gè)加速的使用幾乎決定了你的上限,普通玩家1aa一氣呵成,但面對被懟臉的刺客將毫無(wú)反制的手段,高手會(huì )在這段加速期走到相對安全的位置,走了位,同時(shí)也拉近了下一個(gè)1技能的CD時(shí)間。

尤其是對線(xiàn)期這個(gè)行為更加明顯,什么時(shí)候A,A兵線(xiàn)還是打英雄,其實(shí)都有說(shuō)法。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,孫尚香打馬可波羅是不是隨便打?那么如果一個(gè)會(huì )玩的馬可波羅,在你孫尚香1AA秒放之后,直接大招過(guò)去加暈眩,此時(shí)你又該如何應對呢?

②翻滾的方向

都知道滾臉操作最下飯,但有幾個(gè)孫尚香玩家沒(méi)做到呢?有時(shí)候并不是故意的,而是在追擊的過(guò)程中敵人出現了反打的想法,導致一個(gè)回頭,一個(gè)前翻,突然就撞臉了。

因此要養成一個(gè)側翻的習慣,尤其是經(jīng)過(guò)草叢時(shí),側翻回走,如果沒(méi)有加速再重新進(jìn)草,雖然多了一步動(dòng)作,卻能大大增加保命能力。

③靈性

什么是靈性?突破常理的正向操作,射手理論上都是在正面,打能打到的目標,但如果有靈性的話(huà)會(huì )利用翻滾探草和爆發(fā)高的機制去找機會(huì ),當然了,我不是在說(shuō)這樣是正確的,但如果一個(gè)人出去蹲草能秒掉一個(gè)脆皮,絕對是功臣。

這種靈性不光體現在獨立蹲人層面,還有團戰中的預判等等操作。

那么孫尚香是否值得練習呢?

其實(shí)從數據層面來(lái)看孫尚香始終處于一個(gè)中等偏下的水平,出場(chǎng)率不低,勝率卻很難看,但正如我說(shuō)的一樣,如果你準備好了練習孫尚香,那么一段時(shí)間就只玩她,如此才有可能精通,那么這些所謂的勝率其實(shí)就和你無(wú)關(guān)。

其實(shí)你看高端局的???,賽場(chǎng)的???,孫尚香幾乎從未掉下第一梯隊,雖然勝率沒(méi)有那么好看,但國服的戰力都會(huì )打的很高,英雄的上限是足夠的,所以勝率也只是衡量英雄強弱的指標之一而已,孫尚香絕對算得上強勢射手。

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